HƯỚNG DẪN CHƠI RAINBOW SIX SIEGE

Rainbow Six Siege được reviews vào thời điểm cuối năm năm ngoái, đạt 144fps bên trên screen bao gồm vận tốc refresh cao tất nhiên đã có lợi, đặc biệt là với đều game FPS. Nhưng câu hỏi đó trải đời các lắp thêm phần cứng gì? Để vấn đáp thắc mắc kia, chúng tôi đã tổng đúng theo một vài ba nghiên cứu trên những thẻ screen mới nhất vừa mới đây, cùng với những bộ phận từ bỏ nạm hệ trước, với 3 máy tính xách tay chơi game. PCGamer cũng tổng hợp những benchmark từ bảy CPU mới nhất vừa mới đây, dường như nlỗi trò chơi không kinh nghiệm trên mức cho phép về CPU( trừ khi chúng ta sẽ live-stream).

Bạn đang xem: Hướng dẫn chơi rainbow six siege

đa phần tuyển thủ đang chỉnh xuống tới mức đồ họa thấp rộng nhằm tăng tốc độ cơ thể, nhưng lại điều đặc trưng phải chỉ ra rằng sinh sống đó là Siege sử dụng render scaling kết hợp với AA tạm thời theo khoác định. Render scaling thường đặt tại mức một nửa, vì vậy trừ khi bạn tùy chỉnh setting, 1920×1080 hay render ở tại mức 1360×764 với với tăng tỉ trọng lên 1080p. Việc này tất yếu đang dẫn đến các phần bị mờ và những yếu tố lạ, với nếu bạn muốn khoảng nhìn về tối ưu thì hãy chỉnh setting này lên 100%( hoặc tắt AA tạm thời)


Còn về card screen, tự GTX770 với R9 380 cùng trở lên vẫn dễ dàng đạt 60fps làm việc team phân giải 1080p vừa phải, và nhằm dưới 1080p phải chăng để giúp các sản phẩm tất cả thông số kỹ thuật phải chăng rộng ctuyệt xuất sắc. Việc chỉnh unique ở tại mức cao hơn nữa thông thường đã thử khám phá phần cứng mạnh bạo hơn, nhưng mà hầu như những PC được build trong số năm gần đây sẽ dư mức độ nhằm quản lý.

Bây giờ đồng hồ hãy bước đầu với list những tuấn kiệt cùng setting trước khi họ đi sâu rộng.

*

Rainbow Six Siege sỡ hữu những tác dụng thiết yếu nhưng chúng ta mong mỏi tại một tựa game tiến bộ, cùng với vấn đề thiếu hụt sót độc nhất là năng lực tắt trọn vẹn HUD (mặc dù bạn vẫn có thể tùy chỉnh thoải mái), và thiếu hụt hỗ trợ mod. Việc vắng tanh khía cạnh của cung cấp gian lận vô cùng khó tính, tuy nhiên là một trong cthị trấn thông thường so với game của Ubisoft. Với nguyên nhân đó là mong muốn ngăn ngừa ăn gian với haông chồng, tuy thế tương tự như những tựa game mang ý nghĩa tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh không giống, điều này vẫn không ngăn được Việc người nghịch trục lợi từ bỏ khối hệ thống.


*

*

*

*

*

Tổng quát mắng về các setting vào Rainbow Six Siege

Dưới mục Display options bạn có thể đổi khác độ sắc nét, V-sync, với FOV, trong khi mục tùy chỉnh thiết lập unique phía trong Graphics menu. Có 5 preset( bao gồm cả custom), xếp trường đoản cú low tới ultra. Sử dụng premix cùng với card GTX 1070 Ti ở độ phân giải 1440p, cùng với render scaling tại mức 100 trừ lúc tất cả ghi chụ không giống, prephối này sẽ cho những tác dụng sau đây( với tính năng được bức tốc gần giống làm việc preset ultra)

Ultra: 78.3 fpsVery High: 86.2 fps (nkhô nóng hơn 10%)High: 97.6 fps (nkhô giòn rộng 25%)Medium: 116.2 fps (nhanh khô hơn 48%)Low: 144.1 fps (nkhô cứng hơn 84$ )Minimum( tắt AA): 154.0 fps (nhanh hao hơn 97%)Ultra cùng với render scaling tại mức 50: 121.0 fps (nhanh khô rộng 55%)

Với màn hình 1440p và 144Hz( có thể là G-Sync hoặc FreeSync) đã rất là tương thích, với Rainbow Six Siege cũng cho biết nút yêu khá cao ở tầm mức rất chất lượng rộng. Việc đặt nút render scaling ở 50 cũng tạo một sự khác biệt tương đối lớn đáng nhằm chú ý- với mục tùy chỉnh thiết lập render scaling chỉ vừa bắt đầu được trình làng vào sát cuối 2017 (nghĩa là, trước kia, hầu hết người nghịch bên trên PC gần như cần ctốt render scaling ở tại mức 50 nếu AA trong thời điểm tạm thời được bật).

Rainbow Six Siege có 10 chọn lọc quality chính bạn cũng có thể kiểm soát và điều chỉnh, thêm 2 cách liên quan tới AA tạm thời được cách xử trí. Có điều tương đối kỳ lạ, sau thời điểm lựa chọn premix ultra, nếu khách hàng cấu hình thiết lập ngẫu nhiên lắp thêm gì trog setting( đang kích hoạt prephối ‘custom’), cho dù chúng ta bao gồm chọn lại nút ultra ban sơ, chúng ta vẫn sẽ có một cái thiển đáng chú ý về vận tốc size hình-khoảng tầm 20%. Sẽ tất cả một biến hóa ngay lập tức mau lẹ về chất lượng hình ảnh khi vấn đề này xẩy ra, tuy nhiên nặng nề khẳng định được cthị trấn gì đang xảy ra. Đối với nghiên cứu dưới đây, tất cả các setting phần nhiều ở mức ultra mặc định, tuy thế phần lớn chọn premix ‘custom’, cùng sự thay đổi tính năng hầu hết khớp ứng với những setting kia.

*

Texture Quality: Đặt size của bề mặt vân áp dụng vào game: 6GB cho ultra, 4GB mang lại very high, 3GB đến high, 2GB mang đến medium, cùng 1GB mang lại low. Cần yêu cầu mua lại map để biến hóa. Các thẻ cùng với ít VRAM sẽ sở hữu được ảnh hưởng tác động nhiều hơn, nhưng với những thẻ tầm cao câu hỏi chỉnh xuống low chỉ nâng cao hiệu năng khoảng tầm 4%.

Texture Filtering: Kiểm soát nhiều loại bề mặt vân, con đường tính hoặc dị hướng. Chỉ gây ra một sự chuyển đổi nhỏ tuổi khoảng tầm 3% về nâng cao hiệu năng.

LOD Quality: Điều chỉnh khoảng cách nhưng các lưới hình học tập chi tiết thấp được áp dụng. Ttuyệt thay đổi không đáng kể khoảng tầm 4%

Shading Quality: Tùy chỉnh chất lượng thắp sáng, sự tán xạ của mặt phẳng bên dưới domain authority, với những yếu tố khác. Chỉ có một sự biến hóa nhỏ về tính năng, bên dưới 1%.

Shadow Quality: Tùy chỉnh độ sắc nét đổ nhẵn mang đến bản đồ tương tự như những yếu tố không giống về Việc đổ bóng. Việc chỉnh xuống low vẫn nâng cao tính năng cỡ 10%.

Reflection Quality: thay đổi unique tương phản nghịch, chỉnh xuống low thì gần như hết sức ít độ tương làm phản, medium thì tương đương cùng với nửa màn hình, với mong muốn sử dụng toàn cục độ tưởng phản nghịch của màn hình hiển thị thì đề xuất chỉnh ở tại mức full. Việc chỉnh xuống low sẽ giúp đỡ cải thiện hiệu năng cỡ 7%, với một sự biến hóa nhỏ về unique hình ảnh.

Ambient Occlusion: mô phỏng tinh tế những vật dụng thể và làm cho những đồ vật thể trông thật hơn. Sử sụng SSBC ngơi nghỉ dạng mặc định đến phần lớn các setting. Tắt chức năng này để giúp bạn cải thiện hiệu năng trung bình cỡ 14%, trong những lúc chuyển hẳn qua HBAO+ đang có tác dụng sút hiệu năng một ít tỷ lệ – có thể nhiều hơn thế nữa đối với những card AMD đời cũ.

Lens Effects: đưa lập độ khuếch tán tia nắng vào ống nhắm(scope) khi bao gồm một luồng ánh nắng dạn dĩ chiếu vào(đèn,phương diện trời Hay là flash). Tắt công dụng này sẽ không còn tác động gì cả cho tính năng, nhưng mà bạn sẽ thấy sự thay đổi Khi sử dụng những trang bị bao gồm ống nhắm.

Zoom-in Depth of Field: Kích hoạt độ sâu của hình ảnh lúc zoom vào bởi các vũ trang. Chức năng này không tác động mang lại hiệu năng, tuy vậy theo những hiệu quả chất vấn cho biết hoàn toàn có thể ảnh hưởng mang lại quy trình nghịch nhiều hơn thế nữa dự trù. Nếu các bạn ko thích hợp cảm giác này, bạn có thể tắt nó.

Anti-Aliasing: Hiệu ứng làm bớt răng cưa. Theo mang định đấy là T-AA (AA lâm thời thời),sử một trình từ MSAA kết phù hợp với dự liệu khung người trước. Sử dụng T-AA-2X cùng T-AA-4X hoàn toàn có thể ngốn khá nhiều VRAM. FXAA Mặc dù rất có thể không có ảnh hưởng gì nhưng lại nó miễn giá thành nhằm thực hiện. Việc tắt AA vẫn nâng cao tính năng khoảng 4%.

Xem thêm: Hướng Dẫn Tăng Fps Pubg Hiệu Quả Nhất Cho Máy Cấu Hình Yếu, Đây Là Thiết Lập Cấu Hình Tốt Nhất Cho Pubg

Render Scailing: Kết phù hợp với những setting của AA (lúc T-AA được sử dụng), dùng làm chỉnh độ phân giải được render, và tiếp đến từ điều chỉnh nhằm say đắm hợp với độ phân giải màn hình hiển thị của người tiêu dùng. Tại mức mang định 50, sẽ tăng hiệu năng lên cỡ 50%-80% so với tầm 100, nhưng mà việc này đồng nghĩa tương quan cùng với sút độ phân giải được hiển thị.

T-AA Sharpness: Quyết định cường độ của cục thanh lọc sharpen, được vận dụng sau khoản thời gian quá trình T-AA được triển khai, rất có thể ảnh hưởng cho một số trong những ích lợi của AA. Gây ảnh hưởng chưa đến nói đến hiệu năng.

*

Trongnhững nghiên cứu này, render scaling được chỉnh tại mức 100%, sẽ gây nên tác động mang đến những thông số hiệu năng nhưng mà rất có thể đang phải chăng rộng bạn thấy trước đó. Đây cũng được demo nghiêm với bản mới nhất của game, áp dụng driver 390.77 của Nvidia cùng 18.2.2 của AMD. Ở nấc prephối medium, FXAA đã được sửa chữa mang đến T-AA, trong khi mức preset ultra đang thực hiện T-AA.

Rainbow Six bao gồm 1 hệ thống benchmark có thiết kế sẵn,và đang rất được cần sử dụng mang đến bài xích phân tích tính năng này. Các bạn dạng trang bị với khoanh vùng khác biệt hoàn toàn có thể có tác dụng thay đổi vận tốc khung hình, tuy nhiên về hiệu năng phổ biến thì vẫn cho tác dụng tương tự như, cho nên vì thế loại của các GPU vẫn sẽ tiến hành không thay đổi như nhau. Tuy nhiên, một điều đáng chú ý là GPU của AMD tiến hành tương đối giỏi nghỉ ngơi gần như size cảnh bao gồm độ phức tạp cao hơn( ví dụ như lúc gồm có nửa tá quy mô nhân thứ vào hàng benchmarrk, với cảm giác nổ bên trên tường bị vô hiệu hóa hóa), trong lúc các thẻ của Nvida có thể đạt tốc độ khung người cao hơn nữa trong các môi trường ít phức hợp rộng. Mặc dù, bao gồm hình ảnh sản phẩm cùng được sản xuất uy tín do Nvidia, Rainbow Six Siege hay chạy xuất sắc rộng trên những thẻ giao diện tới từ AMD hiện nay – tuy nhiên không tồn tại GPU làm sao với cái giá hợp lí vào bây giờ cả.

MSI sẽ cung cấp tất cả những máy được sử dựng cho bài xích phân tách này, bao gồm số đông những thẻ hình ảnh Gaming/ Gaming X của hãng. Các thẻ này được thiết kế để vừa chạy nkhô giòn cùng tĩnh mịch, tuy nhiên RX Vega là những mẫu tham khảo và card RX 560 thuộc dòng Aero. Hai loại card này đã được ép xung vơi nhằm hoàn toàn có thể sánh ngang những thẻ khác.

Thông số của trang bị được sử dùng mang đến thí điểm này là, bo mạch nhà MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC cùng với Chip Core i7-8700K, với 16GB bộ nhớ DDR4-3200 CL14 của G.Skill. Bài phân tích cũng được thử nghiệm cùng với vi cách xử trí Ryzen trên bo mạch công ty X370 Gaming Pro Carbon của MSI, cũng tương tự bộ lưu trữ RAM nlỗi trên. trò chơi được điều khiển xe trên Samsung 850 Pro 2TB SATA SSD với những bài xích soát sổ này, không tính bên trên các laptop(chạy trên HDD).

Kết quả benchmark của thẻ trang bị họa

*

Với độ phân giải 1080p ở mức medium, những thẻ từ RX 560 với GTX 1050 trnghỉ ngơi lên hoàn toàn có thể quá nút vừa phải 60fps, mặc dù lượng fps tối tphát âm trên một vài có bớt một tí. Bảng bên trên đây đã và đang bao gồm vi cách xử lý AMD 2400G cùng với Vega 11 cùng Hãng sản xuất Intel 8700K cùng với HD 630, ngơi nghỉ các nấc tùy chỉnh 1080p medium và 720p low. Cả nhị thẻ onboard phần nhiều hoàn toàn có thể nghịch được, mặc dù sống độ sắc nét 1080p low, fps bao gồm khá thấp một chút (53fps).

Nếu bạn có nhu cầu nghịch Rainbow Six Siege nghỉ ngơi độ phân giải 1080p, kinh nghiệm phần cứng khá là khiêm tốn- cùng với thông số kỹ thuật tối tgọi là GTX 460 hoặc HD 5870, trong lúc cấu hình đề xuất là các card GTX 670/760 tuyệt HD 7970/R9 280X hoặc như là bên trên. Với các mức 1080p low tới medium, các thẻ khulặng cần sử dụng hoàn toàn có thể đạt 60 fps hay với cao hơn, trong khi các card buổi tối tgọi chỉ đạt khoảng 30-50 fps.

Nhưng nếu bạn có nhu cầu tận dụng tối đa không còn một màn hình hiển thị 144HZ hay thậm chí còn 240 Hz 1080p? Quý khách hàng sẽ buộc phải đề xuất ít nhất là GTX 1080 xuất xắc RX Vega, với thậm chí còn khi đó bạn phải giảm đi low. Sự khác hoàn toàn thân 144Hz với 240HZ khá là nhỏ tuổi, tuy vậy, Việc chơi ở 144HZ với độ phân giải cùng chất lượng low trsinh sống lên có khả năng sẽ bị tác động không ít.

*

Việc đùa ở tại mức 1080p ultra sẽ có tác dụng hiệu năng bớt trung bình cỡ 30-40%, tùy nằm trong vào GPU của bạn-cùng thậm chí là nhiều hơn nữa nữa so với những GPU không tồn tại 4GB VRAM hoặc nhiều hơn thế nữa. Card R9 380 và GTX 970 vẫn hoàn toàn có thể đạt 60+fps, mặc dù RX 570 4GB tất cả hơi gặp mặt khó khăn một chút ít. Các bạn nên giảm đi nút preset high trên phần nhiều các GPU, sẽ giúp đỡ tăng tính năng khoảng cỡ 25% với bài toán này cũng biến thành ko tác động mấy cho độ chân thực của hình ảnh.

Với việc nghịch sinh sống 144HZ nấc 1080p, bạn sẽ phải 1080 Ti để tối ưu hóa màn hình hiển thị của khách hàng, hoặc các thẻ nlỗi 1070 với Vega với trên nếu như khách hàng chuẩn bị sẵn sàng giảm một số setting. Còn ngơi nghỉ 240Hz thì trái là không tính trung bình cùng với, thậm chí so với Titan V, trừ khi bạn tủy chỉnh setting hoặc sử dụng render scaling. Còn với khoảng 1080p medium, GPU của AMD thường mang lại một thử khám phá tổng thể và toàn diện xuất sắc hơn so với Nvidomain authority, tối thiểu đối với MSRP.. Card 580 8GB đứng vị trí số 1 với việc khác hoàn toàn 20% so với 1060 6GB, có thể nhờ Việc tất cả lượng VRAM nhiều hơn. Các card Vega đã và đang sánh kịp cùng với 1070 Ti và 1080, về cnạp năng lượng bạn dạng đây là một công dụng hòa.

*

Nếu bạn có nhu cầu đạt Platinum vào mục xếp hạng, các bạn sẽ không thích chỉnh vượt 1440p, với thậm chí còn khi ấy, chạy trò đùa làm việc các settting rẻ hơn nhằm đạt tới mức refresh cao hơn hơi được khuyến khích. Nếu chúng ta có một screen 1440p 144HZ G-Sync giỏi FreeSync, các bạn sẽ đã có được một trải nghiện nay tương đối là thướt tha cùng với 90 fps trsinh sống lên. Giảm một trong những setting vẫn hoàn toản so với các card 1070 với trở lên, tốt tại mức setting trường đoản cú medium đén low với nlỗi bên trên.

*

Chơi sống 4k chưa hẳn là một sự chọn lựa giỏi cho các tựa game đột kích cạnh tranh, trừ khi chúng ta áp dụng một screen 4K 120Hz hoặc hơn, sẽ dần trlàm việc đề xuất phổ biến hơn. Nhưng lúc đó, bài toán đạt 120 fps sinh sống độ phân giải 4K và unique cao nhất chỉ là một trong những ước mong xa vời-thậm chí còn card 1080 Ti chỉ đạt gần cho tới 60 fps. Dĩ nhiên có rất nhiều cách để biến hóa bài toán này. lấy ví dụ nlỗi, thực hiện quality ultra với tầm render scaling sống 1/2, thẻ GTX 1080 hoàn toàn có thể có được 95 fps.

Hiệu năng CPU

Đối cùng với những bài xích test CPU, thẻ GTX 1080 đã được dử dụng cùng với số đông các vi giải pháp xử lý. Với lý do là để thử với cho thấy thêm sự khác hoàn toàn buổi tối nhiều về tính năng mà lại bạn cũng có thể thấy được từ bỏ các CPU khác nhau-và trường hợp thực hiện một GPU chậm rãi rộng vẫn có tác dụng giảm khoảng cách tính năng đáng chú ý. Đối với Rainbow Six Siege, phía trên trái là 1 trong những sự bất thần. Thậm chí với những vi xử lý 4-nhân/4-luồng nlỗi Rizen 3 1300X cùng Chip Core i3-8100 (về cơ bản bao gồm hiệu năng như i5-6500) chỉ làm giảm hiệu năng trung bình 10-đôi mươi xác suất ở mức 1080 medium, với đó là khi đối chiếu với một chip i7-8700K 4.8GHz đã có nghiền xung. Chuyển sang nút 1080- ultra với khoảng cách giữa những CPU nhanh khô duy nhất cùng muộn nhất chỉ tầm cỡ 4%, cùng khi ngơi nghỉ độ sắc nét 1440p cùng 4K phía trên dường như là 1 trong những trận hòa mang lại số đông các CPU.

Các chip 4-nhân/4-luồng cho thấy thêm các đổi mới thể khung người và mức về tối tphát âm phải chăng rộng, và nếu khách hàng đang làm gì đó như livestream bạn sẽ hy vọng sỡ hữu tối thiểu một vi cách xử trí 6 nhân. Nhưng trường hợp chỉ 1-1 thuần là chơi trò chơi, những CPU tong bài thí nghiệm đa số có thể đạt 144fps (với GPU ham mê hợp). Các mẫu 2-nhân/4-luồng cũ hơn hoàn toàn như là các chip bộ vi xử lý Core i3 hoặc FX-6300 của AMD hoàn toàn có thể tệ rộng, cơ mà chúng ta vẫn đang thuận lợi đạt 60fps với trsống lên.